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第211章 耍赖皮是吧!(2/2)

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现在兵营刚放下,生产碉堡需要时间,并且家里配置的大兵,被派到悬崖边上封锁道路。

家里就剩部队数10配置的5辆灰熊坦克。

对手的部队包括满员小兵,这点灰熊是无论如何扛不住的。

红色警戒选择部队数10满员的话,配置的武装单位根据金钱平衡分配。

比如盟军灰熊坦克每辆700配置5辆的话就是3500,大兵配置一般是5到7个。

换算到苏盟的话就是犀牛坦克900,配置4辆,动员兵由于价钱只是大兵的一半。

所以数量是翻一倍,按照陈晓青目前7个大兵的数量,雷诺就会有14个动员兵。

正常的红警理论逻辑,大兵蹲下会有攻击加成效果。

而动员兵战斗的过程中,会有趴下的动作。

用数据解释的话,动员兵一旦趴下就会有减伤效果。

现在对手有动员兵她没有,这才是关键。

无奈,只能用兵营不停制造狗狗,目的分散火力,顺便消灭动员兵。

但雷诺步步为营,一点一点的逼近,有基地车杠伤害,陈晓青根本不敢去拼火力。

只能控制灰熊坦克不停游走,打算集火对手的犀牛坦克。

这举动让观众们不解,一旦把雷诺的基地车消灭,游戏就结束了。

5辆灰熊坦克集火的话,的确能把基地车消灭,但需要时间而且还能提防对手的坦克。

“靠,师太快打他基地啊,打爆游戏就结束了。”

“看不明白,真看不明白。”

“拜托,打基地车的话万一打不死怎么办?祈祷碉堡能快点出来吧。”

“碉堡出来也没用啊,你没看老雷火力足够秒杀碉堡吗?”

事实上,陈晓青还真不敢打基地车,这里面的弯弯绕绕只有水平及格的人能看懂。

首先,基地车是所有坦克单位中,最硬的存在。

要是集火没打爆的话,坦克损失会非常大。

团灭都有可能,毕竟雷诺这边有四辆犀牛坦克和动员兵,秒杀灰熊是一瞬间的事。

另外一点只有职业选手能明白,这里面有个陷阱。从现在的情况来看。

雷诺停顿一下才过来,等于给对手心里埋下伏笔,他是建设了发电厂才过来进攻。

按照游戏开始时的设置,两人的决胜条件选择快速游戏。

此设置有个固定胜利条件,一旦一方没有任何建筑物的话,无论你还剩下多少兵力。

系统都会判定没有建筑物的一方失败。

算上这条件,陈晓青大概认为对手家里有个发电厂。

消灭基地车是无法获得胜利,这才没有攻击基地车,让其成了对手的挡箭牌。

“呵呵,这招虽然笨了点,但主打一个出其不意攻其不备啊。”

“完了,师太这是被拿捏住了。”

“悬崖上的大兵,这时回来作用不大。”

正如职业选手所见,场上的局面一直在雷诺控制范围下,对手的灰熊坦克不敢离得太远。

因为走远,他就直接攻击兵营,但兵营一爆对手就没任何武力。

“耍赖是吧!”

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