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第179章 这格斗也太搞笑了吧(2/2)

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“哈哈哈,这不是毛熊的舞蹈吗?不行了,谁帮打个急救车?”

“喂喂,你们看见背景没有,那偷偷看决斗的人不是拳击手吗?”

众人一看背景,可不是么。拳击手巴洛克时不时转个身,偷偷看两人的决斗。

q版人物的表现有点萌萌哒,让人忍不住捂嘴偷笑。

专业户说:“好吧,我人物成了背景板,这还能玩吗?”

“哈哈哈,专业户说,娘的,你别看了,赶紧下来。老子没角色可用。”

“嘿嘿,师太说,我就不下来,你能怎么样?”

这一晚的试玩,整个过程充满欢乐。比平时紧张,严肃的场面要好上不少。

粉丝们的表现更为活跃,随便看看屏幕画面,就能轻松找到很多话题。

让职业选手们收获另一种直播效果,原来游戏可以不用激烈对抗,同样可以收获粉丝们的喜爱。

以前晚上比赛输了,直播间气氛低迷,赢了才收获粉丝们的打赏。

现在直播效果同样很好,粉丝们一高兴,自然打赏不断,夸赞也不少。

对于职业选手来说,等于多了一条直播途径,打打口袋战士就能增加粉丝人气。

技术层面分析,口袋战士同样不差。第一,角色终于拥有超必杀技。

以前街头霸王就被粉丝们吐槽说,没有拳皇那般华丽的必杀技,刺激大家的肾上腺素。

现在口袋战士算是补充空缺。第二,游戏的竞技属性不低。别看连招只需要按四下。

一些四连击破绽非常大,特别是第四下重攻击,往往连不上就会被对手确反。

打上一套连击。所以,玩家竞技需要研究用哪些连招,不能随便乱按。

其中的关系就有职业选手发挥的空间。第三,游戏的观赏性非常高。

对战的时候,还能让大家笑出来。纵观目前的游戏,仅有口袋战士一款而已。

第四,游戏竞技时,有宝石掉落系统。每次攻击对手的时候,就会从身上掉落宝石。

一旦吃满宝石,技能是有升级系统。比如隆和肯这样的角色。

加强的技能是波动拳,升龙拳,旋风腿三大技能。伤害高覆盖面积还大。

要是正式竞技,吃宝石会成为两人对决的关键。包括场景中,头顶会有顶落道具。

角色可以投掷道具等等。以上这些因素,职业选手想要提升,研究的时间自然不短。

总的来说,口袋战士是一款非常合格的游戏。

职业选手群。

“想不佩服师太都不行,这些设计实在是太牛了。”

“刚才看了看,投掷的道具就分风,雷,冰,水,电几种,想吃透估计会很难。”

“管他呢,反正直播这游戏,粉丝们欢喜就行。研究一下也不会亏本。”

其实职业选手群,刚收到一个内部消息。口袋战士奔腾公司以后不会搞比赛。

要是消息透露出去,会失去该游戏的发展土壤,比如资本投资俱乐部,广告商投资减少等等。

无疑对职业选手是致命打击。所以口袋战士他们都在观望状态。

没人发表宣言,说什么固定在这游戏上混。毕竟职业选手也需要吃饭,没前途不练很正常。

“嗯?兄弟们,奔腾公司刚发了个视频,好像是师太打的口袋战士。”

“看了,标题是tas。这是什么意思?”

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