第六十六章 遗迹进入位置(求推荐)(2/2)
“看来还是只能去找人买一个位置了。”
到了这个时候,叶尘只能做最后一个选择。
在这最后的不到十二个小时的时间中,想打出遗迹入场券,几率小得可怜。
入场券打不出来,不过不代表叶尘完全没有了进入遗迹的机会。事实上只要花点金币,想进入遗迹并不是问题。
虽然论坛上整张出售入场券的玩家很少,但想收购一个进入位置并不是很难。
这些玩家的遗迹入场券都是绑定的,一般来说都是按位置出售,一个位置收取三百左右不等的金币,价格并不是很贵。
只不过这样一来,进入的就是一支杂乱队伍,而不同的遗迹中,会有不同的游戏规则,有一些遗迹的规则要求队伍的成员要比较强力才行,不然就算个人再强,也走不到最后。
在两三年前,就曾经有一个遗迹,在那遗迹副本中,整个队伍共有6次复活机会,队伍中任何一个玩家死亡后会自动消耗一次复活机会。在这种副本中,若是一个人的队伍,无疑占有着极大的优势,反之,带着一堆零散,完全不认识的陌生队友,遇到这种类型的遗迹副本,简直就是悲剧。
虽然出现这种遗迹副本的几率小得可怜,但叶尘左右也是本着一次过多刷点竞技绩点,以后能省下不少功夫的打算,才把大把的时间花在了竞技场上。
现在他的确刷到大把的竞技绩点,但可惜的是,遗迹入场券始终没有刷出来,他只能做最后打算,花钱去买位置。
有了决定,叶尘就到论坛上去寻找出售入场券位置的信息。
论坛还是一如既往的热闹,7号遗迹即将开启,大多数玩家都是在讨论着这个随机遗迹有可能是什么种类的遗迹,也有不少玩家,和叶尘一样,在论坛上寻找着遗迹入场券。
可交易的遗迹入场券始终少得可怜,价格也贵,而不能交易、只能购买进入位置的,虽然会便宜很多,但不少玩家却不想要。
花钱买位置,就算整支队伍全是自己人,也都比正常的队伍少了一个人,一开始就处于十分不利的位置,进到副本中,能不能赚回本谁也说不定,更大的可能是花钱打水泡,不是对自己实力有一定信心的玩家队伍,基本不愿意浪费这笔钱,毕竟买五个遗迹进入位置,可不便宜。
不过进入遗迹的位置,还是不愁卖不去出的,只要价格低点,也有一些玩家宁愿花一点钱进入里边当旅游,而且不少大行会也会收买大量的位置,供行会中的精英进入,一旦行会中有人通关了遗迹副本,行会可是会获得大量的贡献,并且行会的历史等级经验也会增加!
历史等级是行会一个很重要的属性数据,历史等级高了,行会中就能刷新出更好的行会任务,并且能使用可以增加全体行会成员属性的历史文物!
这是叶尘自己一个人建立一个行会的原因,只要把行会的历史等级刷上去了,行会要升级起来,是很简单之事。
而且,通关一次遗迹副本,获得的行会贡献,做许多行会任务都比不上,叶尘自是不会放过这种大好机会!
叶尘会这样想,游戏中那些大大小小的公会就更不用说了!
像龙战公会,每次遗迹开启,少说也会有数百的成员进入遗迹!
有时候出现一些已知的极品遗迹,龙战公会甚至会不惜血本,购买上千个进入位置,他们等人进到了里边后,再退掉位置出售者的队伍,重新组队在一起,形成一股强力的力量,在遗迹副本中,甚少有人能抵挡!
当然,其余的游戏公会也不会示弱,乖乖的看着龙战公会壮大,像失落神殿、梦天堂等大行会,动起手来也是豪不客气的。
再加上遗迹本身就有着很大难度,实际上谁能笑到最后,都是一个未知知数。
不过,这些大行会人多,只要不是一开始就倒霉的挂了出来,进到里边基本不会有什么损失。每次遗迹开启,各大小行会都会努力收购遗迹入场券。
当然,大量收购之下,他们出的价钱不会太高,要比市场价要低一点,出的价高了,要是没能走到最后,一次两次还能亏得起,三次四次,无论哪个行会都撑不住。
行会进入遗迹是为了拿好处,要是拿到的好处远远少于付出的成本,钱财上的亏损不说,对行会来说,也是一件十分打击士气的事情。
所以收购虽然激烈,但实际上入场券的价格却无法叫得太高,各个公会都保持着理智,没有谁会出太高价扰乱市场。
而且出高价扰乱市场,纵然能获得不少进入名额,但那也不见得是好事。
公会进入的人多了,别的公会自然会顾忌,一旦联合起来对付你,那绝对是一件极为悲剧的事。
这种事不是没有发生过,曾经有一个富二代建的一个公会,砸下了大量的钱财发展公会,进入遗迹时更是一口气收购了惊人数量的遗迹进入位置,但结果却是被别的公会事先联合起来灭掉了。那些公会把最大的对手灭掉之后,才开始慢慢竞争,而几年时间过去,那个公会现在早倒闭,被人完全遗忘。
一般公会都是明码标价,从200到250金币一个位置的不等价格收购,当收购到一定数量的位置后,就会停止收购,想快点出手的玩家,都是会直接把位置卖给那些有信用的大公会,毕竟一般来说,玩家都是进了遗迹副本才给钱,不给钱直接杀人灭口的玩家不在少数。
所以论坛上出售遗迹进入位置的价格,肯定也比公会的收购价格高,一般都在300金币左右,再高的就没有人理会了。
叶尘在论坛上翻了一小会,意外看到一个认识的人在出售遗迹进入位置。