第六百一十九章 炭疽技能书(2/2)
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说明:由深海魔龙阿克帝罗蒙蜕皮后的龙肤制作而成,潮汐领主套装之一,集齐所有部件后,可以ji活额外的属性。
这头盔的属性,看得众人全都两眼放光,除了胖子以外,其他玩家恐怕是第一次见到这种全职业通用,全阵营通用的装备!而且,竟然还是神魔武装!
仅仅只是一件头盔,竟然全属性加20点不说,加成的防御力竟然可以媲美一件70级的战士重铠的防御,这是何等的强大!
这潮汐领主套装,根本看不出来到底是重甲,皮甲还是布甲,它已经跨越了防具类型的界限了,那全属性+20的属性点,任何一个职业穿在身上,都能找到对应的加成,比如战士职业穿上的话,可以利用到其中的力量属性和体质属性,而盗贼职业穿上,利用到的就是力量和敏捷,法系职业穿上也是如此,智力精神体质都行,或许其他的属性增加不见得有用,但是有这些对应的属性提升都已经够了。
而从其他的附带属性来看,潮汐领主套装偏重的是防御,可能没有附带其他的装备技能,但是穿上这么一套装备,都已经可以变成一个打不si的小强了,那些装备技能之类的,没有也罢。
更何况,属性里面都说了,这是独一无二的神魔品质类的套装装备,凑齐其他部件,还能够ji活额外属性呢!
好多玩家看着这头盔,口水都快流下来了,他们使劲地抓拍着头盔的图鉴,打算收藏起来,或者放到网上去让别人也流口水……
唯一比较遗憾的是,这潮汐领主套装的要求等级实在太高了,竟然是99级的高阶神魔套装,就算是现在拿到了,短时间之内,恐怕也没人穿得上它……
99级,都快要到职业进阶的时候了……
受到这件潮汐领主套装的刺冇ji,夜血凤凰他们几个围在胖子周围的公会会长,催促着胖子赶紧再继续开,胖子也振奋着精神,把手一伸,又拿出了第三件物品!
竟然还是一件潮汐领主套装!
铠甲!潮汐领主之铠甲!胖子他们一看到第二件潮汐领主套装部件出现,ji动得连呼吸都急促了!难道说,竟然有希望一次凑齐整套潮汐领主套装!
这次完全不用别人催促了,胖子连铠甲的属性都没来得及看,又伸手过去继续开装备……
可以说,这次与阿克帝罗蒙的boss战,真的成为盛会了!或许是因为越阶干掉阿克帝罗蒙的缘故吧,再加上阿克帝罗蒙这是第一次被击杀,导致这次直接成了大爆,胖子接下来一共从阿克帝罗蒙身上开出了十一件物品来!
发达了!所有人围在胖子身边,呼吸粗重地看着胖子陈列出来的战利品,ji动得双手发抖,两眼泛红。
这次开出来的潮汐领主套件,竟然有三件之多,虽然没有如同胖子意淫的那样,直接爆出%%整个潮汐领主套装已经凑齐一半多了!
拿到的潮汐领主套件,分别是头盔,铠甲,以及靴子,还差护手和护腿两件,就是一套了,铠甲和靴子的属性,和头盔的基础属性是一样的,使用等级为99级,也是同样的全属性+20,只有附带的属性有所差异,但是如同玩家们所料的那样,这些附带属性全都是防御效果增强的被动类属性,没有任何的装备特技。
但是铠甲的物理防御力和魔法防御力,是468点,靴子的物理防御力和魔法防御力,是188点,光是这三件装备,物理防御力和魔%%冇%%法防御力的加成,就高达944点!玩家们稍微一计算后,差点全都晕过去了:太变态了吧!
要知道,如今一个70级左右的盾战士玩家,装备稍微马虎一点的话,连上盾牌连上天赋技能加成,物理防御力也最多堪堪达到800-900这个区间,但是这潮汐领主套装,仅仅是三件而已,就已经超过了一个盾战士的防御了,这是什么概念!
现在的玩家们,没见过什么高阶装备,所以大呼小叫的,不过胖子还勉强能够保持镇静,只有他比较清楚,整套潮汐领主套装的防御力,能够达到1200防御左右,这样的防御力的确是很高了,但是对比高阶装备,也算不上是最高的,毕竟神魔武装被系统限制了,是不能冲强化等级的,90级或者100级左右,品质高一点的装备,比如传奇级别什么的,如果能够把装备强化到+9等级的话,大概也差不多能到这个数值。
当然了,那需要花大量的钱去砸才行。
除了三件潮汐领主套件以外,胖子开出来的成品神魔武装,还有一把90级的法杖,这是一把神圣阵营冰系法师职业才能使用的法杖,一颗巨大的蓝色魔晶石镶嵌在杖端,被阿克帝罗蒙本体一样的魔龙头咬住,杖身则是光滑的龙鳞般的花纹,这些花纹竟然随着魔晶石那柔和的蓝光律动着,如同在呼吸一样,很是精美。
冰系法师的魔法,在游戏中是归纳为水系魔法的,而这把法杖,绝对是冰系法师的圣物,这把法杖一展示出来,几乎所有的冰系法师就再也挪不开眼光了。
开出来的成品神魔武装,就是这四件了,但是胖子还从阿克帝罗蒙身上拿到了三件神魔武装碎片,这三件神魔武装碎片,分别是100级神魔盾牌碎片,100级先知职业锤子神魔碎片,以及100级长弓神魔碎片,全是清一色的高阶神魔武装碎片。
装备类的就是这几样东西,剩下的四件当中,其中一样连胖子都有些想不到,因为这件东西,竟然是进阶技能书!而且还是胖子剧毒术士的进阶技能书!!
:100级瘟疫暴君职业可以学习,对目标施放炭疽毒素,命中率100%,对boss类生物也有效,命中后造成持续毒伤害,初始伤害为1,随后每秒伤害翻倍,持续时间最高为20秒,从第10秒开始,其后每次造成毒伤害后,都有几率会被导致毒素效果消失,持续时间越长,几率越高,该技能无法被净化类技能驱散,任何解毒药剂解除状态几率降低一半。