第二十卷 第一百二十一章 可怕的技术帝国(2/2)
“那那那……这东西的速度如何”
“比人跑步快点。”
“比人跑步快点那是多快”如果是在现实中有人跟我说一个东西动起来比人跑步快点我也就知道它有多快了,可问题是这是在游戏里。因为使用习惯的问题,有些人所指的‘人’其实并不一定就是人,而且游戏里的人种也明显比现实中多的多,因此人的奔跑速度并不能单纯的做为一个标准,不然的话这个范围可就太大了!
那位虽然不清楚我干嘛问这么细,可是没有保密意识,外加得到命令要认真接待的他还是回答道:“大约每小时四十公里左右,具体速度得看路况和载荷,而且具体型号的速度也不完全一样,像是炮兵部队里就有两种极端型号,一种是给炮兵提供炮击引导的突击侦察型,速度大概可以达到七十公里每小时,但是炮兵中的重型自走炮型号就只有三十公里不到的速度。你现在看到的这个是标准型,速度就是四十公里每小时,不过实际上都能跑到四十五,有些好驾驶员甚至能开到五十。”
四十公里的速度并不算慢,虽然现实世界中连电动摩托都不止这个速度,但实际上四十公里的移动其实已经相当高了,尤其是在远程机动方面。军用武器虽然也注重速度,但毕竟不是公路赛车,与速度相比,越野性能才是关键,不过看这东西的六条机械腿我就知道跟这玩意一比现实中那帮履带式坦克的越野能力简直弱爆了。当然,我指的是单纯的硬质地面速度,要是碰上流沙地形、泥浆地面之类的超软性地面,机械腿有时候都不如轮子好使。毕竟接地面太小,单位压强过大,地面稍微软一点就彻底完蛋了。机械腿越野性能再好,没有一条腿能找到坚硬地面的情况下照样只能趴窝。
在询问完这东西的速度后我本来还打算过去继续观察一下这个东西,毕竟这玩意基本上已经可以看成是实用化得坦克了,要知道游戏里目前的机械类运载工具除了海上跑的稍微先进点,地面和天空几乎都还是空白一片啊。我们行会算是比较超前的,在天空的部分也就是只有艾辛格这个大家伙和那些能飞的昆虫堡垒比较靠谱,我们自己造的飞行器基本不是这个问题就是那个问题,反正偶尔拿出来吓吓人行,要普及想都不用想,没那实力也没那价值。
比起天上来,地面更糟糕。除了马车,目前能在地面上跑的可以被称为机械化交通工具的就只有我们行会的魔力悬浮火车了。不过这玩意目前为止也就是个样板工程而已,原本计划搞个全国铁路网来着,结果搞到现在也就修了一条艾辛格直达云霄城的线路,而且从建成那一天开始到现在一直处于亏损状态,原因不是火车本身不好,而是游戏里的世界不像现实世界那么和谐。在现实中铁路上顶多碰到铁耗子们偷点东西也就算了,可是游戏里大片大片的无人区全都是怪物横行。你能约束人不要去破坏魔力悬浮铁路,怪物可不吃你那一套,有人看着它们没办法,人一走立马来破坏,搞得我们不得不常备性的给道路两边安排守卫,而且火车本身也要挂上武装车厢以便于应付沿途的怪物。不过,这么一搞怪物是破坏不了火车了,可这个运营成本实在是……反正修都修了,我们也只能咬牙撑着,权当面子工程了,好在运输本身也是能赚钱的,贴不到维护费用中之后虽然不够,但也差的不多了,所以我们就一直没放弃这条铁路。不过除了这条铁路,全世界的地面交通依然还是魔兽+马车或者n只魔兽+一串马车这种原始的方式。
就因为各地的交通问题如此落后,所以我才如此看重眼前这个东西。这玩意是军用的,外面加了装甲和武器系统之后还有四五十公里的速度,如果全部换成货运车辆,不用装甲没有武器,这个速度能跑到多少作为单练或者组队的玩家可能对地面运输不在意,毕竟玩家可以用传送阵,但是作为一个行会来说,不可能所有物资都用传送阵吧那价格谁受得了啊因此,一种价格合理、运输量大、安全而快速的交通工具对我的吸引力那是绝对巨大的。
不过,就在我打算继续扑上去把这玩意研究清楚之时,给我带路的那位却是提醒道:“您是不是先去和您的那位朋友见个面,回头再谈这个啊再说我们只是小兵,这些东西的技术我们也不是很清楚,你要是想了解的话,最好还是让高层批准你去和科学院那帮专家谈谈,他们知道的比我多多了。”
我一想也是,小兵能知道啥啊如果只是单纯的像军事爱好者或者汽车爱好者那样去请教武器或者汽车的使用者,那只能学些皮毛而已,拿出来吹牛可能够用了,但是让你靠这些知识去自己制造一把武器或者一台车,那就是在做梦。想搞到真正的技术保证我们行会能够仿制甚至是改进这种东西,那就必须得找专业人士搞清楚具体研究数据,不然光靠使用报告可是没法复制一台复杂机械的。
“好了,你先带我去看看我的朋友吧。”
见我终于把注意力转回来了,那位带路的家伙连忙跑过去和守卫说了一下并出示了批准文件,之后才在那四人的引导下打开了别墅的大门,不过按照规定,他们是不允许进去的,只能我自己进去把波塞冬接出来。
既然他们不能进,我也就只好自己进去了,好在别墅不大,我很快就找到了他们所谓的不是俘虏的俘虏,也就是波塞冬的本体,但是,当我看到波塞冬时,却是完全傻掉了。
“你你……你是波塞冬”