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第二十六章 资源(1/2)

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第二十六章 资源

上次和玫瑰来这里的时候东西没有带其,这次我可是有备而来。放出晶甲虫开始啃食钢铁,这些小家伙对硬的东西情有独钟,啃钢铁像是吃蛋糕。按照沃玛交代的要点,我们首先需要确定钢铁的储量。具体方式就是先算出树木部分的钢铁蕴藏量再计算地面下的钢铁储量。

树木的储量比较好办,森林里的树平均高度在270米左右,树木底部直径平均在19米,但是树干是越往上越细的,而且有树叉什么的不能统一测量,所以我们把一棵树大略的计算成一根直径14米高270米的正圆柱。这样算下来一棵树的体积大约是41563立方米。铁的比重是7.86,但这是钢,因为混合了一些特殊材料比重大约在7.81左右。也就是说这一棵树重量在324607吨左右。经过测量,整个洞穴是个长椭圆形,总面积在14400平方公里左右,其中沙之森林只占据了10000平方公里左右的区域。这些钢铁巨树都很大,一棵树占地面积大约在900平方米,也就是说去掉树与树的间隔空隙,一平方公里只能容纳大约1000棵树,那整个森林大约有1千万棵树。这样就可以算出这些钢铁大树的钢铁储量大约是32460.7亿吨。一艘战舰空载排水量10万吨不得了了吧航空母舰空载还不到10万吨呢!这么多钢材要是全都用来建造战舰至少可以造3246万艘战舰。这么多船一艘一个人就要几千万人了,我们根本用不到那么多战舰,当然也不会去造那么多战舰。按照我们行会的能力有一到两千艘战舰就非常多了,即使全都造自重10万吨的战舰,2000艘也才2亿吨钢材。

我算完之后旁边的一个德国mm惊讶的道:“那一棵树不就可以建造3艘船还有剩啊我们根本用不到整个森林,即使我们需要造2000艘战舰,只需要600棵树就够了。”

这个时候沃玛也道:“看来我们根本用不到挖地面变成的钢材,把这些树弄回去就够了。”

“我看既然钢材储量这么大,要不我们试试金甲虫的合成物让它们把钢铁吃下去,说不定可以得到高硬度的材料。”

“这个办法不错,快试试啊!”沃玛一听就来劲了。

我赶紧让晶甲虫去做实验。指挥金甲虫爬上树顶开始啃树。

逍遥刀刀问道:“为什么不放倒了吃这样我们可以看到啊!”

“一棵树三十多万吨,倒了你扶啊”

“哦!”

120万晶甲虫啃东西的速度确实恐怖,一棵树用了一小时都不到就被啃没了。等它们吃完了我指挥它们吐出合成产物,结果出来的是一种黑色物质。等那东西聚集到足够大了我拿起一个看了下,居然显示是材料,还有属性。我读出属性。“墨钢,钢铁魔化后产物,表面黑色无光泽,可以熔炼,熔点比钢铁略高,硬度是钢铁的两倍以上,比重为7.9比钢铁略高。”

“好东西啊!”沃玛感叹着:“硬度是钢铁的两倍以上,也就是说在厚度只有钢板一半的情况下墨钢板反而更坚固,要达到墨钢板硬度的钢板必须是墨钢板两倍以上的厚度。”

另一个德国mm道:“会长的晶甲虫不是每次都有损耗吗快看看出来了多少”

听她这么一说我赶紧让晶甲虫把吐出的墨钢集中起来,结果吓了我一跳。32万多吨钢材吃下去就出来3200多吨墨钢,产量只有百分之一。还好这里钢材多,百分之一也可以承受。艾辛格的船坞只有4个槽位,也就是说最多只能建造4个船坞。按照艾辛格的槽位大小,一个船坞应该可以有4个造船位。这是游戏,造船很快,但是每个造船位一天也只能造一艘船。16艘战舰最多要160万吨钢材,晶甲虫1小时才产3200吨墨钢,感觉产量好象有点跟不上消耗!为什么我的晶甲虫不够多啊!

看到我的脸色,沃玛问道:“怎么情况不好吗”

我点点头。“产量损耗只有百分之一,120万晶甲虫开足马力一天也只能生产接近8万吨墨钢,连一艘特大吨位的战舰都不够。”

沃玛安慰我道:“你也不用那么难过,战舰也并不完全是用钢材建造的,舰体内部还是有很多部件用其他材料的。消耗8万吨墨钢建造的战舰外壳,把内部部件一装自重就该10万吨以上了,这样的战舰满载排水量不会低于50万吨,舰长恐怕要超过1000米了,这么大的战舰已经是超超级战舰了。美国人的依阿华级战列舰才45000吨,长度290多米,那已经是世界排水量前三名的战列舰了,我们不用建造那么大的战舰吧航空母舰满载排水量还不到十万吨呢!我们造那么大干什么”

“我不想按照标准规格建造战舰,我们有推进器方面的优势,推力大,不用考虑速度问题。而且我们的舰炮太大,要是战舰不大无法保证精确射击。”

“你不会是想造海上碉堡吧”

我笑着道:“很聪明吗!我就是想造海上碉堡。不用考虑载重,我要求我们的战舰装甲厚度翻倍,因为墨钢硬度的关系,我们的战舰实际硬度是一般战舰的5倍,而装甲厚度只有2倍而已。你算算8万吨墨钢造一艘这样的战舰有多大”

沃玛略微计算了一下。“装甲翻倍,再算上重要部位的特别防御,自重依然是10万吨。这样算下来满载排水量大约15万吨左右,舰体长度应该不会超过700米。老天啊!这样的战舰能跑的快吗”

“回去我们先造一艘实验下,反正在亚特兰缔斯定做的推进器也到货了。”

“这些还是回去再说吧,我有些晕。”

“哈哈!那好,回去再说。”

一夜的忙碌我们总算把几个大型传送阵建成了,因为以后要变动,所以这次建造的是临时传送阵。天亮后大批的工匠npc和玩家都拥挤到这边来开始工作。因为不需要城墙和防御设施,所以城市建设中最花钱最费事的东西都没有,钢城的建设速度出奇的快。天亮后钢城那边忙的不亦乐乎,我则带着沃玛回到了艾辛格。

早上8点多的时候一大队玩家出现在艾辛格城外,本行会玩家都有制式装备,城外那些人穿的乱七八糟一看就不是本行会的。我们行会很少和外界接触,按理说不应该有大队人马进入艾辛格附近,维达谨慎的下令戒备并找人通知了我。

我赶到城墙上的时候外面的队伍已经到了城外不到3公里的地方,这样看过去人数不下3千,而且像是个护卫队。在这些玩家中间有大量的马车,从车辙来看马车上装的东西可不轻。现在看来这些不是来攻击我们的,3千人还没有我们行会玩家多,别说城里有npc守卫,就算平地决战光我们的玩家就可以对付他们了。不会有人傻到用3千人攻击一座像艾辛格这样的城市的,再说也没听说谁打仗带那么多马车的啊!

我让维达注意着点,但是不需要太紧张,我自己则到了城墙内部站在城墙半腰开的窗口看着城门通道。虽然已经有人工智能了,但是npc毕竟还不能完全做到人的地步,为了防止万一,我在门口安排了玩家站岗,半小时一班岗轮换着干,好在艾辛格只有一个对外大门。

此时4名玩家正穿着整套装备站在城门口守卫,不过她们4个都没有带头盔,这是为了方便区分。当然守卫也不能只用玩家,玩家只负责指挥,真要遇到敌人还是高级npc厉害。此时门口两边整齐的站着两列npc,每列由8名炽天使、2名亚神骑士、20名鲜血领主、50名暗夜寻守、200名血骷髅组成。只要一有不对,这些人就会堵住敌人并由玩家用行会频道叫人。另外红炎的住所离城门也很近,有战斗他会马上赶到,有他在没万把人就别指望冲进来了。

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