第十章 队友是用来坑的(1/2)
看到莫剑返身折回,要来救助自己,那妇人反倒是慌了。
她推开莫剑伸过来的手,道:“大侠,你快走吧,我死不足惜,只求你能把这孩子安全送回!”
莫剑才不理她那么多呢,直接一把将她拉了起来,道:“别废话了,走吧!”
不管这是不是游戏,于情于理,一个大男人也不该弃一个受伤的弱女子于不顾,国人的精神里从来就不缺这种仁侠之气,虽然现实社会物欲横流,已经让这种精神开始蒙尘,但是却不代表已经被彻底淹没了,在这武侠的网游世界里,更应该唤醒这种精神。
带着一个受伤的女子逃跑,无疑让莫剑的任务难度增加了不少,尤其麻烦的是,如果之前莫剑只带着那孩子走,目标还不算大,但是现在带着这妇人,一下子就变得显眼起来。
“哪里走!”为首的匪徒大汉,在看到莫剑准备偷溜的时候,也有些慌了,出口大喊了一声,拉起弓箭就想要将莫剑射倒。
然而,他的想法并没有得逞,正在围攻他的数名玩家中,一个蜀山派的玩家,突然一记震天掌朝他拍出,虽然大汉是boss属性,免疫击倒这种负面状态,但是震天掌隐藏的打断效果却生了效,他那一箭自然就射不出去了。
不止是匪徒们注意到了莫剑的行为,连一些玩家也注意到了,但是奇怪的是,竟然没有人着急去和莫剑抢功劳。
游戏有趣的地方就在这里了,事实上对于这些围攻匪徒的玩家们来说,他们还巴不得莫剑将那妇人和孩子救走,因为整个任务是环环相扣的,这边围攻匪徒,实际上也是在间接的保护那妇人,假如没有人去救助那妇人,或许搞不好战乱之中不小心让那妇人也阵亡,只要有人将妇人救走,围攻匪徒的玩家也会有一份功劳的。
虽然这种间接性质的功劳不算大,但是总归是有,而且,如果能够干掉这群匪徒,还会有击杀boss的奖励,相当于最后是两边获益一样。
玩家们就没有哪个是笨蛋,想清楚了这一点,他们自然会不遗余力地去帮助莫剑带着妇人逃走。
至于说最后到底是怎样完成任务的收益最大,这个没人能说得清楚,还不如专心自己现在的工作为好……
托这些玩家的福,莫剑顺利地带着那妇人和孩子离开了战场,妇人腿部受伤,无法正常行走,莫剑只能扶着她一步一步地挪动,好半天之后,才总算是出了山谷。
然而,就在这个时候,路边却突然出现了两个蒙着面巾,双手持着短剑的匪徒!一左一右拦住了莫剑的去路!
并不是那帮玩家没有把所有的匪徒拦下来,而是因为这两个匪徒是一开始就潜伏下来的杀手,假如莫剑刚才没有将妇人救走,或许妇人就会被这两个杀手给做掉的,现在剧情发生变动,匪徒们埋下的伏笔,也只能转移到莫剑身上来了。
现在莫剑一手抱着孩子,一手扶着妇人,根本没办法战斗,一时间也变得有些紧张了。
两个杀手二话没说,朝着莫剑直扑过来,左边那个杀手刷刷两剑,刺中了莫剑,瞬间就让莫剑的血量接近见底,而右边的那名杀手,虽然晚了一步,但是一样也冲到了莫剑身边,手中的短剑寒光乍现!
眼看莫剑吃药就来不及了,马上就要挂在这里的时候,一声大喊再次传来:“隔山打牛!”
轰!一道气劲沿着地面,直窜到莫剑右边那名杀手身下,然后突然爆发出来,竟然将那杀手打得原地飞起!
莫剑顺着声音望了过去,发现竟然是之前最先出声,然后被匪首一箭射倒的那名少林寺玩家!他此时正一个斜马步蹲在地上,双手持着棍子,正保持着刚才隔山打牛敲击地面的出招姿势!
这招隔山打牛,正是少林寺初期能学到的武学招式,持棍跳起敲击地面,通过气劲将目标轰飞,攻击距离可远可近,尤其在被围攻的时候这么来一下,可以将周围的敌人全部震飞,是非常实用的技能。
那杀手被原地弹飞,落地之后又花了一点时间爬起来,趁着这个机会,莫剑赶紧往右边移动了一下,避开左边杀手的又一次攻击。
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