首页 > 网游竞技 > 帝国之心 > 第一百二十章 英雄等级提升

第一百二十章 英雄等级提升(2/2)

目录

“特性:”

“天生神力(个人特性):你的血统为你带来了强大的天生力量加成,力量+2,体质+2。”

“凶名赫赫(个人特性):你多年的打拼为你闯下了【鬼刀】的称号,在辛德莱尔地区在进行威慑之时,魅力+2。”

“伯乐(个人特性):魅力+1,更容易培养出人才。”

“高等狂暴(职业能力):短时间内获得力量+6,体质+4,感知+2,敏捷+2的增强,使用过后将陷入到虚弱状态之中。狂暴的持续时间以及虚弱状态的持续时间,与体质属性有关。”

“一级英雄祭坛增强(领地加强特性):英雄等级获得提升。每次英雄等级的提升,都会获得全属性+1,并且获得相符等级的英雄特性。”

“二级狂野施法(英雄特性):你是个狂野的施法者,你从来不像那些孱弱的法师一样靠智力施法,而是靠你的力量和感知来释放法术,力量+3,感知+3。”

“愤怒法力(英雄特性):你的法力值由你的感知和力量决定,但代价是你失去通过智力获得法力值的能力。”

“血吼(英雄特性):你可以在战斗当中通过怒吼来直接释放法术,代价是你必须付出双倍的法力。”

“初级狂怒(英雄特性):当你和你的队友受到打击,或者对敌人施加打击之后,可以累积怒气,并获得狂怒效果,使得受到的伤害减少,造成的伤害增多。”

“法术列表:”

“一环法术:恐吓术,愤怒飞弹,电爪。”

“二环法术:防护箭矢。”

……

首先最先吸引了戴恩注意力的,是职业等级和英雄等级的双重提升!

在提升到八级狂战士之后,戴恩获得了新的职业能力——高等狂暴。过去的狂暴,增加的属性是四、二、一、一,提升到高等狂暴之后,变成了六、四、二、二。这意味着,他在开启了狂暴状态之后,爆发出来的实力,将得到更强悍的提升。

而更重要的是狂暴魔导师的英雄等级提升到了二级。全属性加一的效果,看似鸡肋,但在实际之中发挥出来的效果绝对非常的有用。而【狂野施法】这个英雄特性得到了加强之后,原本的力量、感知+2的效果变成了+3,再度将他的关键属性提升了一截。

他现在那二十三点的力量属性,估计已经跟一头真正的猛犸象人差不多了。如果再算上高等狂暴状态的话,再让他去跟马戈诺干一架,恐怕戴恩直接就可以在力量上碾压那头曾经在沙海湾港把他压制得很惨的猛犸象人!

体质和感知两个属性也达到了十八点的水准,已经很接近超凡水准了。而那戴恩一直没怎么特意加强过的、也并不怎么在意的魅力属性,则在不知不觉之中,已经达到了二十点的水准。

戴恩在个人角度上而言,对魅力的需求并不是那么强,这个属性在战斗之中更是一点儿作用都发挥不上。但这并非意味着魅力属性没有用,恰恰相反,对于一个领主来说,魅力几乎是最重要的一个属性了。

魅力这个属性是很难去解释的,但显而易见,魅力绝非简简单单就是一个人的外貌、气质甚至内涵这些东西。

魅力决定了戴恩在对外进行外交的效果,很显然,人们更倾向于跟一个魅力更高的人打交道,而不喜欢魅力低下的家伙。在对内的统治上,魅力更高的人物,也更加容易获得臣民们的忠诚和信赖。

甚至,一些特殊的职业——依靠血脉来获取法术能力的施法者们,比如说术士、比如说吟游诗人,甚至是巨龙的施法能力,都是跟魅力挂钩的。就像是法师施法需要智力属性为基础、神术类的法术建立在感知属性的基础上一样。

——————

对魅力稍微做了一些解释……嗯,不愧是dnd系统里有名的‘谁解释谁死’的魅力属性。

书页 目录
返回顶部