第64章 蛮族边境上的扫野(2/2)
连大生在听着花痴拟定升级路线的时候,都知道了精灵族的野区不好对付。
虽然实力越高的兵种,胜利后获得的经验越多,但是,精灵族的123级兵种在元界单对单的时候,出了名的不好打。
一级兵半人马,血厚速度快,攻击和防御在一级兵里面也是排在前列的。
二级兵矮人,出了名的超级血墙,那生命值和防御值,放到三四级兵种里也能当前排用。
三级兵木精灵,那是精灵族的标识兵种之一,连国家级的主力军里面,精英后的三级兵,大地精灵都是核心之一。
传送门外,是从半沙地的地貌,放眼望去很远也看不到草地,只有光秃秃的山丘,和零星杂乱的枯树,很偶尔才会见到一些绿色的灌木丛。
花痴心里是后悔惹了蒙力,自己之前计划去蛮族扫野,主要是因为,兽族的兵种自己要熟悉一点;另外重要的一点事,蛮族境内的魔井和魔法泉这两个补充元力值的特殊建筑,是元界出了名的容易出现,非常适合魔法型的英雄练级。
但是现在,花痴自己就这性格,只有自己死不了,嘴巴里的话就烂不到肚子里去,已经说出去了的话了,花痴就得负责。想到负责这个词的时候,花痴看了看车厢对面趴窗户上,正在认着路上植物的圣大两人,花痴想到了自己生前的那几个不争气的子孙们。
渔六:“主子,在前面发现了大耳怪的营地,要去拿兵种凭证不”
花痴撩起挡车布,“先看看聚了有多少大耳怪,现在不是在圣法族候逃命那种情况了,我们的扫野要综合考虑。魂化成兵可是相当于每天要消耗七分之一的兵种证资源的。”
花痴他们的马车停在了一处靠山丘的灌木丛里,登上不高的山坡,大生四人就看见了坡下一处水塘旁边有两座大耳怪的营地。
像是山区里的老旧建筑一样,用一层一层的薄岩石笔直砌成的两层四方哨塔一样的灰白建筑,上面一根大大的灰白旗迎风飘扬。
平行在水塘两头的大耳怪营,聚集了超过五十只以上的大耳怪,而且在金晃晃的头盔反光中,还能见到精英化的大耳怪王。有了水塘的便利,汇聚于此的大耳怪们和沙地中的野物们,一起在水里摸鱼,炼架,偶尔的吼闹声之后,还能看见几个顶头很大的狼牙棒在那里挥舞。
大生:“花叔,对方人很多啊。”
花痴:“是啊,除了那十几个大耳怪王比较麻烦以外,其他都是经验啊。遇到汇聚这么多怪的情况不多,可以计算一下能不能吃掉他们。”
大生以为花痴要开始准备作战了,结果花痴接着说:“来看看,你们三个怎么才能搞到这波经验。”
圣大和大生都是眼睛一大——什么啊!花痴是要让他们三个人人去打对面五十多个人,哦,不,是怪。
圣大有些奇怪的自信说到:“这可比一个打十还有刺激啊。”
渔六和花痴说的更为实际,在战斗方面,渔六算不上什么厉害的老兵,不过毕竟在元界里混了那么多年了,和花痴的对话和商量更是有了道理和依据。
花痴:“嗯可以就这样办,渔六魂化成皇家狮鹫,大生魂化成石像鬼。你们两个只要在前面的混战里把几个大耳怪王抗死了,后面的事情就简单了。”
花痴拿出了两卷丹书给圣大:“寒冰魔环你还没有尝试过,不过我相信你的水系天资能让你成功的施展出这个魔法的。记住,你的元力值只能释放两次,不管成功与否,就不能在使用了。”
花痴让圣大把之前自己给他准备的黑魔剑和亡灵盾拿了出来又是叮嘱了一番,然后就让圣大开启魂旗,带上魂化后的皇家狮鹫和石像鬼冲向那堆愤怒的大耳怪了。
作战方案很简单,a计划——大耳怪聚到一起,成功释放两次寒冰魔环,然后扫尾收工;b计划——放出一次寒冰魔环,先收拾大耳怪王,然后圣大压缩英雄界,控制到一定的范围,让速度追不上大生的大耳怪们,慢慢被渔六和圣大收割。
c计划——没有释放出寒冰魔环,大生和渔六抗死大耳怪王,然后大生自己逃命,圣大给渔六补一个治疗术,然后控制英雄界慢慢磨死这群大耳怪。
花痴看着圣大有些浮躁的样子,心里感叹年轻人经验和控制力真是有些差。不过还好圣大成功了一次,花痴:“天之城的自由日对那小子算是幸运,也算是不幸,魔力、防御、攻击都膜拜了两三点,但是元力这一项,只是自己的初始值3点。要是能有大生的6点元力就好了,换算成60点的元力值,使用出的魔法足够应付这场战斗了。”
正当花痴想要找个看好戏的地方,给圣大他们指导战斗经验的时候,从水塘一侧的山坡上冲下来一群蛮族的二级兵种饿狼骑士。