第434章 强烈要求削弱堡垒(一更)(2/2)
很快,《守望先锋》的官方论坛开始变得火爆起来,各种玩家都在纷纷发帖,分享自己的游戏心得。
《目前最全的全英雄技能新手向解析!》
《分享各地图托比昂适合架炮台的位置》
《关于平衡性:堡垒是不是太强了》
《建议改名:堡垒先锋》
《全地图进攻模式分析》
《半藏射箭的小技巧》
《有没有人一起玩的加好友!》
……
目前的这些热门帖子,基本上还是以攻略向为主,因为现在大家都不会玩,所以这种攻略帖是最吃香的。
此外也有一些日常讨论帖和日常吹捧帖。
不过,最搞笑的还是一些新手体验帖。
“这个路线指引是不是有问题打伊利奥斯深井,这个箭头怎么给我引到坑里去了啊”
“这个dj用治疗波给人加血真给力啊,我的治疗量全程都是杠杠的!”
“楼上的,感觉你对这个英雄是不是有什么误解卢西奥加血是范围加,不是用武器加的……”
“第一把玩托比昂就被笑死了,我看说拿锤子敲炮台可以升级,敲了半天怎么没反应结果我队伍里的堡垒问:托比昂你老是拿小锤我干什么”
“我非常想问,都说推车图、推车图,推车到底能不能加移动速度啊我怎么推了半天感觉还是那么慢”
“感觉自己还没脱离新手期,听说别人的法鸡都是‘天降正……啊!’而我的法鸡是‘天……啊!’”
“我玩和尚的时候,一出门就给所有队友都挂上球,感觉这把妥妥的稳了!结果后来才知道,球只能挂一个人……”
玩家们全都玩得不亦乐乎,作为一款fps游戏来说,《守望先锋》的游戏机制比其他大部分fps游戏更丰富,所以学习成本也更高,但因为刚开始大家都不会玩,所以这段时间反而成了大家最欢乐的阶段。
赢了会很开心,输了也可以很快进行下一把,偶尔上一次全场最佳就美滋滋地保存起来反复观赏,还能在朋友们面前装个逼。
而且,游戏的胜率基本上保持在50%左右,散人不会撞车队,也不会出现连跪的情况,所以大家玩得都非常开心。
不过,也有玩家提出了质疑,那就是堡垒这个英雄是不是太强了
在一个名为《建议游戏改名堡垒先锋》的帖子里,好多玩家都在纷纷吐槽。
“堡垒太变态了!坐下以后无敌啊!”
“是啊,如果有个大锤好基友保你,再来个治疗给加血,简直就是变态!”
“而且最骚的是这不是个防御型英雄吗但是完全可以当进攻英雄来玩啊,坐车上不就行了”
“强烈要求削弱堡垒!给加特林加上枪口过热的设定!”
“没错,或者坐下之后的治疗量减半!”
“同意,强烈要求削弱堡垒,严重影响游戏体验!!”